いんだんちょうグンドラド 

いんだんちょうグンドラド倒しに行こうぜって間違えて言ったらパーティーメンバーが大爆笑していた/^A^\

経験値2倍期間がまだ残っていたので前々から気になっていたスピリットウィングをまたまた育てたよ!

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フィアでお祭り大好きなふにゃんそわーずちゃんだよ、みんな仲良くしてね★ミ

スピリットって不思議な職で大体のセオリーを理解しているとIDでのフィアって不必要なんですが、それを知っていても使いたくなってしまう魔力があるというかなんというか。とりあえず使わないようにしようと決めないとct毎に撃ちそうな勢いで困っています!助けて!

そして色々な職をやりましたがおそらくスピがメインになっていくと思います。色々できて楽しいです、当初チャントを目指した時の理想の立ち回りが出来る職でした。

チャント・・・なんであんなに弱いんだろう・・・TOT

ローブ職を育ててチャントは全職やらないといらない子から抜け出せないのを痛感しました。クイックの欲しい所なんかはキュアに合わせがちだけど、スペルの欲しいタイミングなんかも理解できたらより一層パーティーを安定させることが出来ると感じました。

それはそうとスピとチャントの相性が悪すぎてやばい、複雑な気持ちTOT
チャントは殴ったら迷惑になるとかどんだけですか!

最近はドレド通ってたけどちょっと休憩中。スピが50になったら再開しようと思います。

指示がないから動きにくいとか言う人がいたんですが、そういうレベルのプレイヤーって弱い自覚がなく、他人のせいにするからストレスマッハ。ドレド初の人とかいるのにその人のせいにしちゃったり、レベル50未満の人のせいにしちゃったり。

スピで「フィアはフォローないと撃てない(キリ」
とか言う人もみたことあって、確かに正論なんだけど、あんたスペ1タゲでフィア決められないってどんだけ、MOBで即時フィア使っちゃうとかそりゃー周りの5人で勝たなきゃ勝てないわ。

キュアで「蘇生してもこのpt弱すぎて意味ないわ(キリ」
スルカナ抜きの指示がでてるのに回復なしの蘇生とか確かに意味ないわ、しかもグレースかYO!

もう本当に基礎知識のないひどいのは他人の中傷が多すぎて困る。
もちろん私自身が言われることはそうそうないのですが大人しい人とかレベルや経験で負い目のある人を苛めるのとか許せん、ついつい擁護というか喧嘩ふっかけちまう、あぁ、まじ思い出したらむかつくわ、あの雑魚共がファッビョーン!

ドレドはもう固定vcありじゃなかったら個人で動くことが求められるんだから、個々で判断できなかったら論外です。セオリー通りにしか動けないのも論外。

リーダー「1タゲをスピからボウに変更します。」

リーダー「相手に盾がいてフェローでがっちり守られるはずと予想されるのでスピはccで止めて、妨害兼火力のボウを即落としてこっちのccが通るようにしましょう」

うん、やっぱり個々の知識量がないと勝てるものも勝てないね。自軍の火力、耐久力を把握することが出来ないとセオリー通りに動いても負けるってことを理解しなくちゃいけない。セオリーの基準に達してないptなら違う手を考えなくちゃいけない。AIONは装備と職が大きなウェイトを占めるんだから装備がない者はないなりの戦法で挑まなきゃ。

対人は熱いハートと悔しさを押し殺す忍耐が必要です!
イライラをぶちまけてばかりでは楽しいこともつまらなくなるからね!

というわけでフィアゲーならぬフニャゲーを目指して育成頑張るぞ^A^*


アクレイム入れ忘れてスリスト潰された人だーれだ
◎ )))

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